分布式事务专家 Otto
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Golang 微服务:基于消息队列实现最终一致性分布式事务
Golang 微服务:基于消息队列实现最终一致性分布式事务 在微服务架构中,服务之间的数据一致性是一个关键挑战。传统的两阶段提交(2PC)和三阶段提交(3PC)虽然能保证强一致性,但在高并发、高可用的场景下,其性能瓶颈和资源锁定问题会...
Golang 微服务:基于消息队列实现最终一致性分布式事务 在微服务架构中,服务之间的数据一致性是一个关键挑战。传统的两阶段提交(2PC)和三阶段提交(3PC)虽然能保证强一致性,但在高并发、高可用的场景下,其性能瓶颈和资源锁定问题会...